Загрузка Мероприятия

« Все Мероприятия

  • Это мероприятие прошло.

Моделирование трехмерной компьютерной графики

11 марта, 2024 08:00 16 марта, 2024 17:00

Программа смены ориентирована обучающихся 8-11 классов, проявляющих интерес к информационным технологиям, 3d-моделированию, участников Интеллектуального конкурса “Будущее в Ваших руках”.
Краткое название профильной смены: 3d-моделирование
Направление: наука
Предмет: информационные технологии
Специализация: 3d-моделирование
Возраст обучающихся: 14 – 17 лет
Количество обучающихся: 16 человек
Форма занятий: очная
Механизм отбора на программу: по результатам Интеллектуального конкурса “Будущее в Ваших руках”. Список формируется экспертным советом программы.

Актуальность

В современном мире понимание визуальных компьютерных технологий и 3D-графики играет ключевую роль во многих сферах деятельности. Благодаря развитию виртуальной и дополненной реальности, а также игровых движков, визуальные компьютерные технологии становятся все более востребованными. Умение работать с 3D-моделями, создавать виртуальные пространства и объекты, а также разбираться в процессах визуализации информации позволяет специалистам в различных областях повысить эффективность своей работы, создавать уникальные продукты и предлагать инновационные решения.

Цель образовательной программы

Ознакомление с основами создания трехмерной графики и повышение грамотности в сфере информационных технологий и компьютерной визуализации.

Задачи образовательной программы

  1. Знакомство учащихся с существующими профессиями в сфере цифровой графики.
  2. Получение начальных навыков работы в специализированном программном обеспечении.
  3. Получение навыков работы над проектами.
  4. Развитие художественной насмотренности.

Содержание программы

  1. Современные направления в 3d-моделировании.
  2. Художественная выразительность в 3d-моделях, стилизация и реализм.
  3. Основные понятия в 3d-моделировании. Интерфейс программы Blender 3D. Основные операции с объектами и режимы моделирования в программе Blender 3D.
  4. Построение примитивов.
  5. Оптимизация моделей. Виды сеток в 3d-моделировании.
  6. Низкополигональное 3d-моделирование. Создание низкополигональной 3d-модели.
  7. Высоко-полигональное 3d-моделирование. Создание высокополигональной 3d-модели.
  8. Понятие текстурирования и UV-развёртки в 3d-моделировании. Построение UV-развёртки 3d-модели.
  9. Понятие запекание «бэйкинг» в 3d-моделировании.
  10. Запекание карт нормалей и экспорт полученной 3d-модели.
  11. Виды текстур в 3d-моделировании. Текстурирование 3d-модели.
  12. Рендеринг 3d-модели. Композиция и свет в сцене.
  13. Защита проекта.

Руководитель программы

Ключиков Аркадий Викторович – кандидат технических наук, доцент кафедры «Цифровое управление процессами в АПК», преподаватель «Цифровой кафедры»

Ведущие преподаватели программы

Цагареишвили Марк Робертович – младший научный сотрудник лаборатории фундаментальных и прикладных исследований ФГБОУ ВО «Саратовский государственный университет генетики, биотехнологии и инженерии имени Н.И. Вавилова», преподаватель «Цифровой кафедры»

Образовательный центр “Галактика64”

УЛ. ИМ КЛОЧКОВА В.Г., ЗД 85, СТРОЕНИЕ 1
Саратов, 410053
+ Карта Google
+79172146339